Letzte
funktionsfähige 32-Bit-Version: http://www.synthedit.com/release_1_2/Setup_SE.msi
Achtung:
um die Beispiele für SynthEdit am eigenen PC auszuprobieren,
müssen folgende Zip-Dateien im Ordner C:\Programme
(x86)\Synthedit\ entpackt werden:
-
module.zip
Falls
Fehlermeldungen beim Starten des Programms erscheinen: Löschen
Sie die Ordner "Modules" und "Prefabs" und kopieren
Sie den Inhalt des Zip-Pakets modules_prefabs.zip
in Ihren SynthEdit-Ordner.
Zum
Ausprobieren der VST-Instrumente benötigen Sie den VSTHost
x86 oder 64
von Hermann
Seib (Freeware-VST-Host).
Literaturtipp:
Fortune, H. G.; Schoffhauzer, Peter; Haupt, David: Visual VST/i-Programming.
A Comprehensive Guide to Creating VST-FX and Instruments with SynthEdit.
Wizoobooks 2007.
weitere
Module zum Einbinden in SynthEdit (in den Ordner synthedit/modules
kopieren):
http://www.synthedit.com/modules/
http://w2.mat.ucsb.edu/~l.putnam/code/synthedit.html
Microtuning-Modul: http://www.12equalboresme.com/
Laden
Sie sich hier
das Zip-Paket für das GUI (Graphic User Interface) herunter
und entpacken Sie den Inhalt in den Skins-Ordner in Ihrem SynthEdit-Ordner
Nachdem
Sie das Zip-Paket
für das GUI heruntergeladen haben, können Sie hier
die SynthEdit-Quelldatei für den Wunderwelt-Synthesizer herunterladen
(inkl. Sample-Player/Effektgerät/GUI etc.) auf deren Grundlage
die Sie weiter experimentieren können.
Unter
Wunderwelt-VST.zip
können Sie sich hier
das fertige VST-Instrument als dll herunterladen.
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